Роли:
Отрицательные роли
Положительные роли
Нейтральные роли
Главарь Банды. Отрицательная роль. В начале игры ему даётся револьвер с 6-ю патронами. Каждую ночь шанс того, что он выстрелит не в холостую снижается. Т.е, если у него 6 патронов в барабане, то шанс нормального выстрела=100%. Если 5 патронов, то главарь мафии пишет ведущему любое число от 1 до 6. Ведущий же должен с помощью рандома выбрать число от 1 до 6. Если числа ведущего и главаря совпали, то выстрел не будет произведён (т.е будет осечка).
Помощник банды. Отрицательная роль. Он не может стрелять ночью, а только советовать своему главарю. Располагает 2-мя патронами. Если помощника мафии убивает главарь (да-да, теперь так можно), то главарю прибавляется 2 патрона. Если же помощника убивают мирные жители или другие активные роли, то патроны уходят в никуда.
Заключённый. Отрицательная роль. Освобождается из тюрьмы, если Смотритель тюрьмы погибает. Прибавляет Главе банды 3 патрона.
Оборотень. Является мирным жителем. Но, как только у Банды закончились патроны или же все они погибли, Оборотень становится на её место, а Банда выбывает из игры.
Горожанин. Самая классная роль. Может отдать свой голос на дневном голосовании за любого человека.
Конюх. Положительная роль. Каждые 2 ночи он выбирает человека и забирает его на ночную скачку.
Охотник за головами. Положительная роль. Нацелен на поиски банды. Ходит раз в 2 ночи. Если приходит к члену банды, то тут же его убивает. Если же приходит к мирному жителю или другой положительной активной роли, он производит выстрел, который не убивает, но сильно ранит. Следующие 2 дня раненый человек не может обсуждать и голосовать.
Редактор. Положительная роль. Так же нацелен на поиски банды. Ходит раз в 3 ночи. В лс ведущему пишет ник любого игрока. Ведущий же на утро следующего дня пишет в чат "Wanted <ник>". Это значит, что роль игрока, которого выбрал редактор будет раскрыта через 2 дня после написания фразы "Wanted <ник>". Если же за эти 2 дня банда убьёт редактора, то роль не раскроется.
Шериф. Положительная роль. Часто может решить исход дневного голосования. В случае спорной ситуации он может выбрать свою жертву, либо всех помиловать. Если же на дневном голосовании решили убить одного человека, то последнее слово так же остаётся за Шерифом.
Казначей. Положительная роль. Ходит каждый день до тех пор, пока не наткнётся на Шерифа, после чего становится мирным жителем.
Врач. Положительная роль. Может вылечить в любое время суток раненого персонажа. Ходит 2 раза за игру, после чего уезжает в другой город, т.е покидает нашу игру.
Смотритель тюрьмы. Следит за заключённым.
Оружейник. Пассивная роль. Живёт, как мирный житель, пока к нему не приходит Банда.
Бармен. Нейтральная роль. Ходит раз в 2 дня. Приходит к любому человеку и напаивает его. Если этот человек оказался активной ролью, то его роль блокируется на 1 ночь. Так же "пьяный" человек не сможет обсуждать и голосовать на следующий день.
Гробовщик. (нуждается в доработке) Играет за мирных жителей. Как только он умирает, он забирает любого игрока с собой в могилу.