Положительная активная роль [П.Р.]
Отрицательная активная роль [О.Р.]
Нейтральная активная роль [Н.Р.]
Ярл - назначается ведущим, днём он мирный житель, но когда нужен решающий голос у него есть дополнительные пол голоса (обязательная роль). (НР)
Рыцарь – приходит в дом ночью к случайно выбранному игроку и проводит у него всю ночь. В случае, если к этому же человеку нагрянет ассасин, рыцарь защитит жителя и убьет негодяя. (ПР)
Оруженосец - данная роль способна блокировать ход отрицательной роли, при условии, что ранее (прошлой ночью) его посетил телохранитель. Действие эффекта длится одну ночь. (НР)
Тюремщик - проверяя нечестного жителя, тут же отправляет его в тюрьму. Но если тюремщика убьют, все заключённые выходят на свободу. (НР)
Аббат — если его сажают или убивают, он «тащит» за собой в тюрьму/могилу и опекаемого им игрока. Кто именно этот «счастливчик» (опекаемый) Аббат отписывает в ПМ ведущему. (НР)
Целитель, Послушник монастыря - может в любое время суток воскресить любую положительную роль, кроме другого целителя. При этом сам умирает. (ПР)
Мирный житель, Горожанин - самый обычный житель города, в который пробрались бандиты. Ничего ни о ком не знает, может только голосовать. (НР)
Алхимик – ходит раз в три дня к любому жителю наугад и отравляет медленно действующим ядом. Жертва умирает с наступлением второго дня (то есть живет еще одни сутки и умирает). Спасти жертву в такой ситуации может только Знахарь. (ОР)
Знахарь – ходит каждую ночь к любому случайному жителю и лечит его, если тот отравлен. (роль обязательна, если в игре есть Алхимик) (ПР)
Ассасины - ночью может убить одного из жителей города. Как правила ассасинов бывает 2, один из них Главный, отписывает в пм кого убивают. (ОР)
Фанатик - одиночка, одержимый жаждой убийства. Каждый 2-ю ночь наугад убивает одного любого жителя города, с целью принести его в жертву своему странному божеству. Выигрывает только в случае, если в городе не остается Ассасинов. (ОР)
Воришка - Нейтральный герой. Каждую ночь, он блокирует ход активной роли. (если попадает на мирного, он ничего не делает) Ходит каждую ночь. (НР)
Некромант – Ворует голос умершего игрока, а по тому имеет двойной голос на голосовании. Такая роскошь доступна этой роли только раз в три дня. (ОР)
Черная вдова - если к данной роли ночью придет отрицательная роль, то Черная вдова соблазнит ее, а за тем убьет. После этого Черная вдова успокаивается и становится мирным жителем. (НР)